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gg修改器怎么用框架root_gg修改器用哪个框架
  • gg修改器怎么用框架root_gg修改器用哪个框架

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  • 语言:简体中文系统:Android
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大家好,今天小编为大家分享关于gg修改器怎么用框架root_gg修改器用哪个框架的内容,赶快来一起来看看吧。

作者 | 董鹏 阿里巴巴技术专家

微服务

好处:实现跨团队的解耦,实现更高的并发(目前单机只能实现 c10k)不用再拷贝代码,基础服务可以公用,更好的支持服务治理,能够更好的兼容云计算平台。

RPC

客户端还需要维护负载均衡、超时处理、连接池管理等,连接池维护了和多个 server 的连接,靠此做负载均衡,当某个服务器宕机后去除该连接。请求上下文维护了请求 ID 和回调函数,超时的请求当回复报文到达后由于找不到请求上下文就会丢弃。

前者节省空间,后者反序列化速度快,目前的序列化框架也是在反序列化时间和占用空间之间权衡。有点类似哈夫曼编码,或者数据库怎么存储一行一行的数据。

注册中心

一般有 3 种模式:

zookeeper 不适合做注册中心的原因:zookeeper 为了一致性牺牲了可用性,但是注册中心实际上对一致性要求并不高,不一致产生的后果也就是某个服务下线了而客户端并不知道,但是客户端通过重试其他节点就可以了。

另外当发生网络分区的时候,如果超过半数节点挂了,zookeeper 就不可用,但是实际上它应该仍然可以对它所在机房的节点提供注册服务,例如三个机房分别放了 2 台、2 台、1 台,如果各个机房之间网络断了,但是机房内部上是通的,这样注册中心不可用即使内部节点也不能服务了。

zookeeper 并不是严格的一致性,它支持读写分离,其它节点收到写请求会转发给 master 节点,而其它节点可以支持读请求,当数据还没有从主节点复制过来的时候读到的可能是过期的数据。

配置中心

配置中心的需求:保证高可用、实时通知、灰度发布、权限控制、一键回滚、环境隔离(开发/测试/生产)等,目前的开源实现:nacos disconf apollo。

apollo 有以下 4 个模块:

portal 作为一个管理后台,提供管理员操作的入口。 有独立的数据库;adminservice 提供配置的修改和发布服务的底层服务,和 configservice 公用一个数据库 configdb,每次修改配置就会往数据库里插入一条记录 releasemessage;configservice 用一个定时任务去扫描数据库是否有新的 releasemessage,有的话就通知客户端,而客户端采用定时轮询的方式去查询 configservice 是否有新消息,这里采用 deferredresult 异步执行;eruka 为 adminservice 和 configservice 提供了注册发现的服务。客户端获取到配置文件后也会写入磁盘。

任务调度

分布式锁

SET resource_name my_random_value NX PX 30000

统一监控

缓存

先清空缓存还是先更新数据库?

以上是考虑到分布式事务中一个成功一个失败的情况,但是这种概率毕竟是小的,可以用在并发量不是很高但是对数据一致性要求很高的情况,如果并发很高建议先更新数据库后清空缓存。

如果先清空缓存,后更新数据库,在还没有更新到数据库的情况下另外一个事务去查询,发现缓存没命中就去数据库取,然后又写入缓存,之后上一个事务的数据库更新,这样就导致了缓存和数据库不一致,如果先更新数据库再清空缓存,更新完数据库后缓存还没更新,这个时候来读取缓存是旧的值,也出现不一致,但是最终清空缓存后会一致。

不过这种方式也会产生永久不一致,但是概率很小,例如一个读请求,没有命中缓存,这个时候可能另一个线程刚好清空缓存,然后它就去数据里面取,但是又有一个线程在它读完数据库后将数据库改为另外一个值,这样那个读请求写入到缓存的数据就是脏数据了。

redis 采用单线程模型,对只有 io 操作来说性能很好,但是 redis 也提供了计算功能,如排序聚合,cpu 在计算的时候所有的 io 操作都是阻塞的。

memecached 先申请一块内存,将其分割成大小不等的若干内存块以存储不同大小的键值对。这种方式效率高但是可能产生空间浪费。而 redis 只是单纯的包装了下 malloc 和 free。

redis 提供了两种方式持久化数据,一种方式是把某一时刻所有的数据都写入磁盘,另外一种方式通过增量日志的形式

memecache 提供了 cas 来保证数据一致性;redis 提供了事务,将一连串指令一起执行或者回滚。

memechache 只能通过一致性哈希来进行集群,而 redis 提供了集群功能,客户端做路由选择那个 master 节点,master 节点可以有多个 slave 节点做为备用和读。

redis 中的字符串没有采用 c 语言里的结构,额外加上了空闲内存和已占用内存,这样读取的时候由于已经知道 char 数组大小,所以可以直接取出,避免遍历操作,当字符串变大或缩小的时候可以避免重新分配内存,可以用到空闲空间,也就是 redis 会预分配一个空间。

另外 redis 里的哈希,用了两个 table 存储,主要为了扩容,也就是 rehash,这样当扩容的时候双方就可以互换,redis 采用渐近式扩容,也就是每一次操作都执行两个哈希表,当新增的时候只在新表。set 数据结构可以用来存储总的点赞次数,而 zset 是一个有序链表,为了加快查询用跳表进行存储。

消息队列

如何保证消息的顺序

严格的一致,只能一个生产者,发送到一个 broker 上,然后只有一个队列一个消费者,但是这种模式有很多弊端,一个地方异常将阻塞整个流程,RocketMQ 将这个问题交给应用层处理,也就是发送端自己选择发送到哪个队列,例如同一个订单的消息发送到同一个队列。但是算法在其中一个队列异常的时候也会有问题。

如何保证消息不重复

只要网络上传输肯定会有这种问题,所以应用层最好能够支持幂等,或者用一张去重表存储每一个处理过的消息 ID。

发送消息流程

消息存储

每个 commitlog 大小为 1G,第二个文件的起始偏移量就是 1G 的 byte 大小,当根据一个偏移量获取对应某个文件的时候,根据偏移量对 1G 取余就可以,这些 commitlog 文件通过一个文件队列维护,每次写文件返回队列的最后一个文件,然后需要加锁。

创建完文件后会进行预热,预热的时候会在每一个内存页 4kb 里面写一个 byte0,让系统对缓存页缓存,防止真正写入的时候发生缺页,mmap 的机制是只会记录一个虚拟地址,当缺页时才会去获取物理内存的地址。

创建文件有两种方式:

消息的消费

一个队列只能被一个客户端消费。

当存在多个队列,但只有一个客户端的时候,这个客户端需要去 4 个队列上消费,当只有一个队列的时候只会有一个客户端可以收到消息,所以一般情况下需要客户端数量和队列数量一致,客户端一般会保存每个队列消费的位置,因为这个队列只会有一个客户端消费,所以这个客户端每次消费都会记录下队列的 offset,broker 端,也会记录同一个 grouo 消费的 offset。

MappedByteBuffer 的原理是老的 read 是先将数据从文件系统读取到操作系统内核缓存,然后再将数据拷贝到用户态的内存供应用使用,而使用 mmap 可以将文件的数据或者某一段数据映射到虚拟内存,这个时候并没有进行数据读取,当用户访问虚拟内存的地址的时候会触发缺页异常,这个时候会从底层文件系统直接将数据读取到用户态内存。

而 MappedByteBuffer 通过 FileChannel 的 map 方法进行映射的时候会返回一个虚拟地址,MappedByteBuffer就是通过这个虚拟地址配合 UnSafe 获取字节数据。

操作系统在触发缺页异常的时候会去文件系统读取数据加载到内存,这个时候一般会进行预读取,一般为 4KB,当系统下次访问数据的时候就不会发生缺页异常,因为数据已经在内存里了,为了让 MappedByteBuffer 读取文件的速度更高,我们可以对 MappedByteBuffer 所映射的文件进行预热,例如将每个 pagecache 写一个数据,这样在真正写数据的时候就不会发生缺页了。

分库分表

一般三种方式:在 dao 层和 orm 层利用 mybatis 拦截器,基于 jdbc 层进行拦截重写 JDBC 接口做增强,基于数据库代理。

jdbc 代理,实现 datasource,connection,preparestatement,druid 解析 sql,生成执行计划,利用 resultset 对结果集进行合并(group by order max sum)。

分表策略,一般是哈希,要保证分库和分表的算法完全没有关联,不然会数据分布不均匀。

数据扩容的时候可以通过配置中心动态的修改写入策略,如何一开始可以先读老表,数据同时写入新表和老表,等数据迁移完成后,在读新表并双写,之后在读新表写新表。

唯一 id

数据库自增 id,一次取多个,单机限制,另外数据库自增 id 内部也用了个锁,只是在 sql 执行结束即使事务没提交也会释放锁。

雪花算法变种 : 15 位时间戳,4 位自增序列,2 位区分订单类型,7 位机器ID,2 位分库后缀,2 位分表后缀,共 32 位。

利用 zookeeper 的顺序节点获取自增 ID。

分布式事务

两阶段提交:事务管理器,资源管理器,一阶段准备,二阶段提交 (XA 方案对业务无侵入,由数据库厂商提供支持,但是性能很差)。

事物补偿

TCC :也是两阶段,第一阶段尝试锁定资源,第二阶段确认或者回滚。

设计规范:

框架事务(seata)

开启事务的时候会向 tc 申请一个全局的事务 id,这个事务 id 会通过 rpc 框架的拦截器传入到被调用端,然后放入 threadlocal,被调用方在执行 sql 的时候会去检查一下是否在一个全局事务里。

默认的隔离级别为读未提交,因为事务一阶段已经本地事务提交而全局事务并没有完成,后续可能会回滚,其他事务可以看到这个状态,提供的读已提交的方式是通过 for update,当解析到该语句的时候会检查是否存在行锁冲突,如果存在冲突就等待直到释放。

一致性消息队列:先发送半消息,如果成功了在执行本地事务,本地事务成功就提交半消息,本地事务失败就回滚半消息,如果消息队列长期没有收到确认或者回滚可以反查本地事务的状态,消费端收到消息后,执行消费端业务,如果执行失败可以重新获取,执行成功发送消费成功的确认。

MYCAT

CAP

可以简单地这样理解:MySQL 单机是C;主从同步复制 CP;主从异步复制 AP。

Zookeeper 选择了 P,但是既没有实现 C,也没有实现 A,而是选择最终一致性。可以在多个节点上读取,但是只允许一个节点接受写请求,其他节点接收的写请求会转发给主节点,只要过半节点返回成功就会提交。

如果一个客户端连接的正好是没有被提交的 follower 节点,那么这个节点上读取到的数据就是旧的,这样就出现了数据的不一致,所以没有完全实现 C。由于需要过半节点返回成功才提交,如果超过半数返回失败或者不返回,那么 zookeeper 将出现不可用,所以也没有完全实现 A。

当然衡量一个系统是 CP 还是 AP,可以根据它牺牲 A 更多还是牺牲 C 更多,而 ZK 其实就是牺牲了 A 来满足 C,当超过集群半数的节点宕机后,系统将不可用,这也是不建议使用 zk 做注册中心的原因。

CAP 理论只是描述了在分布式环境中一致性、可用性、分区容忍不能同时满足,并没有让我们一定要三选二,由于网络分区在分布式环境下是不可避免的,所以为了追求高可用,往往我们会牺牲强一执行,采用弱一致性和最终一致性的方案,也就是著名的 BASE 理论,而 base 理论其实是针对传统关系型数据的 ACID 而言的。

但 ACID 的提出是基于单节点下的,在分布式环境下,如何协调数据一致性,也就是在数据的隔离级别上做出取舍,即使是单机的关系型数据库为了提高性能,也就是可用性,定义了隔离级别,去打破 ACID 里面的强一致性 C,当然数据库也是为业务服务的,某些业务或者说大部分业务都没有强一致性的需求。

秒杀的处理

正常电商采用第三种,秒杀采用第一种,不超卖的控制不用放在应用层,直接在 sql 层加 where 语句进行判断,但是 mysql 针对同一行记录也就是同一个商品的减库存,肯定会高并发下争取行锁,这将导致数据库的 tps 下降(死锁检测会遍历所有需要等待锁的连接,这个操作非常耗 cpu),从而影响其他商品的销售,所以我们可以将请求在应用层进行排队,如果份额较少可以直接舍弃,另一种方案是在数据库层排队,这种方案需要采用 mysql 的补丁。

docker

namespace

docker 在创建容器进程的时候可以指定一组 namespace 参数,这样容器就只能看到当前 namespace 所限定的资源、文件、设备、网络、用户、配置信息,而对于宿主机和其他不相关的程序就看不到了,PID namespace 让进程只看到当前 namespace 内的进程,Mount namespace 让进程只看到当前 namespace 内的挂载点信息,Network namespace 让进程只看到当前 namespace 内的网卡和配置信息,

cgroup

全名 linux control group,用来限制一个进程组能够使用的资源上限,如 CPU、内存、网络等,另外 Cgroup 还能够对进程设置优先级和将进程挂起和恢复,cgroup 对用户暴露的接口是一个文件系统,/sys/fs/cgroup 下这个目录下面有 cpuset,memery 等文件,每一个可以被管理的资源都会有一个文件,如何对一个进程设置资源访问上限呢?

在 /sys/fs/cgroup 目录下新建一个文件夹,系统会默认创建上面一系列文件,然后 docker 容器启动后,将进程 ID 写入 taskid 文件中,在根据 docker 启动时候传人的参数修改对应的资源文件。

chroot

通过 chroot 来更改 change root file system 更改进程的根目录到挂载的位置,一般会通过 chroot 挂载一个完整的 linux 的文件系统,但是不包括 linux 内核,这样当我们交付一个 docker 镜像的时候,不仅包含需要运行的程序还包括这个程序依赖运行的这个环境,因为我们打包了整个依赖的 linux 文件系统,对一个应用来说,操作系统才是它所依赖的最完整的依赖库。

增量层

docker 在镜像的设计中引入层的概念,也就是用户在制作 docker 镜像中的每一次修改,都是在原来的 rootfs 上新增一层 roofs,之后通过一种联合文件系统 union fs 的技术进行合并,合并的过程中如果两个 rootfs 中有相同的文件,则会用最外层的文件覆盖原来的文件来进行去重操作。

举个例子,我们从镜像中心 pull 一个 mysql 的镜像到本地,当我们通过这个镜像创建一个容器的时候,就在这个镜像原有的层上新加了一个增 roofs,这个文件系统只保留增量修改,包括文件的新增删除、修改,这个增量层会借助 union fs 和原有层一起挂载到同一个目录,这个增加的层可以读写,原有的其他层只能读,于是就保证了所有对 docker 镜像的操作都是增量。

之后用户可以 commit 这个镜像将对该镜像的修改生成一个新的镜像,新的镜像就包含了原有的层和新增的层,只有最原始的层才是一个完整的 linux fs, 那么既然只读层不允许修改,我怎么删除只读层的文件呢?这时只需要在读写层(也就是最外层),生成一个 whiteout 文件来遮挡原来的文件就可以了。

发布与部署

目前的大部分公司采用下面的部署方式。

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