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游戏修改器gg如何使用_gg游戏修改器使用教程
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游戏修改器gg如何使用_gg游戏修改器使用教程

作者:佚名 来源:网友 日期:2024-12-22 15:54:31

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大家好,今天小编为大家分享关于游戏修改器gg如何使用_gg游戏修改器使用教程的内容,赶快来一起来看看吧。

如果您是 3D 计算机图形或动画爱好者,并且正在寻找一些 3D 建模软件,那么您来对地方了。Blender是一种流行的开源 3D 创建软件,可用于 3D 打印机设计。它是一个强大的程序,支持整个 3D 创建流程,包括建模、着色、绑定、动画和渲染。无需获取任何补充程序,因为Blender 可让您制作游戏和编辑视频。

本文为初学者介绍Blender的线框修改器。如果您是初学者并想在Blender中开始3D建模,那么本文适合您。

1. 线框修改器

线框修改器

线框修改器通过迭代网格的面、收集所有边并将这些边转换为四边多边形,将网格转换为线框。请注意,您的网格需要具有要进行线框化的面。您可以通过给定的修改器选项动态定义生成的线框的厚度、材料和其他几个参数。简而言之,Blender 的线框修改器允许您查看网格的实际构成——其拓扑和轮廓——这就是线框可以派上用场的原因。

去做这个:

该网格基于网格的实际几何形状以及在其下方运行的任何修改器,如果您计划使用,可以包括细分曲面修改器。

注意: 使用厚度参数时,请记住它是一种算法近似值。虽然在许多情况下,均匀厚度通常会产生令人满意的结果,但瘦脸会导致不希望有的尖刺从对象中突出。这可以通过减少几何中的角度或关闭均匀厚度来解决。

2. 在网格上渲染线框

Mike Pen 对 BMW 模型的线框修改器

您可能会发现自己还想在对象的实际基础网格上显示线框的网格。为此,请取消选中边界选项下的替换原始选项。如果按原样渲染,您将看到线框和对象共享相同的材质。这可以通过使用“材料偏移”选项进行更改。在 Material Properties 选项卡中制作单独的材质后,返回到 Modifier Properties 选项卡并在 Crease Edges 参数下找到 Material Offset。更改索引号将指定应用于线框的材料。

如果您有多种材质,将材质偏移的索引号设置为 0 以外的任何值都会将材质属性中的下一个材质设置为线框。渲染时,您会看到对象和线框应用了两种不同的材质。在网上发布您的作品以在演示卷轴或投资组合中展示您的模型时,在网格上渲染线框非常有用,因为它展示了网格的细节。

3. 在 Eevee 中渲染线框

当然,与所有Blender修改器一样,线框修改器适用于CyclesEevee 。问题在于程序生成的网格或更大的对象,因为Eevee无法识别矢量置换,并且可能会降低您的实时视口渲染器的速度。因此,如果您希望将效果应用于位移对象,线框将与它的轮廓不匹配。

此问题有一个简单的解决方法

使用上面的示例正确设置节点树。完成后,您应该能够使用Eevee看到对象上映射的 UV 纹理。

总结

以上就是本文为初学者介绍Blender的线框修改器的全部内容啦,有需要学习的新手小伙伴们可以来跟着教程试试啦,另外对于渲染等操作的话,还是建议小伙伴们来试试渲云渲染这款超棒的专业云渲染平台更好,这样就不用专门为渲染准备高配电脑了。

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