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GG游戏修改器工作模式_gg修改器怎么用游戏
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GG游戏修改器工作模式_gg修改器怎么用游戏

作者:佚名 来源:网友 日期:2024-11-17 16:25:17

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大家好,今天小编为大家分享关于GG游戏修改器工作模式_gg修改器怎么用游戏的内容,赶快来一起来看看吧。

Switch模拟器YUZU进度报告2022-9月

我们已经合并了上个月提到的多线程ASTC CPU解码器,因此我们强烈建议NVIDIA Maxwell 和 Pascal(GTX 745 /750,900和1000系列)用户禁用ASTC解码,如果您运行最新的驱动程序。

您可以在模拟>设置>图形中找到使用CPU解码,此设置使用 GPU 进行解码,同时变更它时使用 CPU解码。作为优点,现在此选项可以在核显GPU系统上略微提高性能,例如具有MX系列Geforce硬件的旧笔记本电脑或任何英特尔iGPU,CPU可以更快地处理ASTC解码。测试表明,Geforce MX 500 和Radeon Vega 7+ 的 GPU 使用 GPU 进行解码的速度稍快一些。在受影响的 NVIDIA 硬件上,解码 ASTC 纹理时性能下降的次数极小。例如,在游戏中打开地图时避免崩溃可以说要重要得多。Emulation > Configure… > Graphics > Accelerate ASTC Texture DecodingThe Legend of Zelda

由最近的驱动程序更新引起的崩溃仍然存在,但您的作者继续每天骚扰NVIDIA驱动程序开发人员(我现在只需要进入英特尔即可对所有三个供应商执行相同的操作)。因此,我们推荐适用于 Maxwell 和 Pascal 硬件的 472/473 系列驱动程序,以确保最佳性能和与 yuzu 的兼容性。使用最新的驱动程序没有错,但在解决这些崩溃之前,预计它们会出现不稳定和图形故障。uring, Ampere, 和 Ada hardware硬件(1600,2000,3000和4000系列)表现出一些奇怪的行为,但与它们的哥哥相比,(在撰写本文时)最新的520/522系列驱动程序上要稳定得多

人们希望Maxwell 和 Pascal架构将继续得到NVIDIA的支持。

英特尔 ARC 支持

目前还没有关于Vulkan支持英特尔这些新的“AV1视频解码器卡”的消息,这些卡也可以用作GPU。低可用性使我们很难获得一个,但这是我们想要尽快解决的问题。

OpenGL现在是“功能性的”,但英特尔仍然是Windows上OpenGL支持方面最糟糕的供应商,因此体验非常糟糕。据报道,Linux Mesa驱动程序在OpenGL和Vulkan中都能正常工作,并且具有良好的性能。

说到 AV1,目前我们一直在对文章中嵌入的视频使用 h.264 编码,因为它在硬件要求方面既得到广泛支持,又非常轻量级。您是否希望我们从现在开始切换到AV1?在没有专用硬件解码器的设备上,这可能是一个很大的电池消耗,但它将允许更低的比特率,同时保持类似的质量水平,这是数据存储用户过去抱怨的事情。在Reddit,我们的论坛或我们的 Discord server 上告诉我们您更喜欢什么!

未来项目

这一次,我们在本节中没有太多要说的。或者我应该说,我们还不想开始为新项目制造炒作。

如前所述,Blinkhawk 已经开始着手制作 第 2 部分,GPU 帮派的其余部分(字节 []、迈德、冯辰普拉斯)也忙于进行一些绝密的更改(目前,您的作者有一个声誉)来提高渲染精度和性能。Project Y.F.C.

将第一部分合并到主线为许多迄今为止被搁置的项目打开了闸门。我们将在下一份进度报告中更详细地讨论这些问题。Y.F.C.

特别感谢神秘作家B对这份进度报告的帮助,以及CaptV0rt3x,它立即伸出援手。

这就是所有的内容!一如既往,非常感谢您抽出宝贵时间。我们希望在下一篇文章中见到你!

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