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gg修改器导出游戏内存_gg大玩家内存修改器怎么用
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gg修改器导出游戏内存_gg大玩家内存修改器怎么用

作者:佚名 来源:网友 日期:2024-11-02 22:40:54

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大家好,今天小编为大家分享关于gg修改器导出游戏内存_gg大玩家内存修改器怎么用的内容,赶快来一起来看看吧。

用来做 3D 渲染、工业建模、视频剪辑的电脑会有多大?在笔者过去的印象里,创意工作者们往往必须配上一台 ATX 主机般大小的机箱。但随着如今芯片技术的快速发展,原来难以企及的配置被浓缩进了 ThinkStation P360 Ultra 这样小小的一台主机。

这样一台仅仅 3.9L 的小家伙,真的能成为专业企业和创意工作者们的“吃饭工具”吗?IT之家已经收到了 ThinkStation P360 Ultra 的 RTX A5000 系列,并为大家带来了全面的测试。基本配置如下:

外观接口

ThinkStation P360 Ultra 的设计风格依旧延续了 ThinkStation 家族方正严肃的风格,但体积和其他大机型相比甚至只有十分之一。三围仅仅只有 202 毫米 x 87 毫米 x 223 毫米,体积仅 3.9L,重量也控制在 1.8Kg 左右,说它盈盈可握毫不过分。

P360 Ultra 的底部和侧面都提供了防震脚垫,这意味着它既可以竖放也可以横放,轻松适应不同的办公环境。

正面有一个 USB-A 3.2 Gen 2 接口,一个 3.5mm 耳机接口,此外还有两个雷电 4 接口,大部分情况下只使用正面的接口就足以满足办公拓展的需求。

正面的 Think 家族 Logo 在通电后会亮出招牌的小红点,为这台小钢炮注入灵魂。

而后面的接口更是令人震撼,P360 Ultra 在巴掌大的空间内,塞下了 4 个 USB-A 3.2 Gen 2 接口,3 个大 DP 核显接口,4 个 MiniDP 独显接口和两个有线网口。其中一个网口还是 2.5G 的高速网口,如此扩展性足以满足几乎所有的办公需求。在这些接口中,最引人瞩目的便是 3 个大 DP 核显接口,4 个 MiniDP 独显接口组成的豪华视频输出接口。这意味着我们最多可以外接 7 台显示器,在专业绘画、建模、金融交易等场合都能大大提高生产力。不过需要注意的是。包装内并没有准备独显输出所必须的 MiniDP 线缆,最好事先准备一条。

包装内除了机器本体以外,还有一套附赠的键鼠套装,以及一个 300W 的方口电源适配器。这个适配器与联想一些高性能笔记本提供的规格是一致的,可以通用。为了与这样一台主打生产力的迷你工作站搭配。我们选择了 ThinkVision P27q-20 显示器。这台 27 寸的 2K 显示器支持升降旋转,能有效适应多种不同的办公姿态。TUV 护眼认证的加持也让创意工作者们长时间使用也不易疲劳。

拆机烤机

大家是否会好奇,是什么样的设计让它能在这样小的体积内,塞下 RTX A5000 系列这枚强大核心呢?我们这就拆机来看看。

P360 Ultra 拆机非常简单,全程免工具就可以搞定。在背部有一个折叠的小提手,顺着一拉就可以拉出机身,即便是没有装机经验的普通员工也可以操作。

打开后可以看到,它的 CPU 和 GPU 部分用两个独立的散热模组完全隔开,避免散热发生冲突。

只要按下卡扣,就可以提起 CPU 散热模组。下方有两根 16G 的 DDR5-4800MHz 内存。这两个模块通过一枚涡轮风扇形成密闭的风道,散热相当高效。

另一侧的显卡是 RTX A5000 系列显卡。完整的 RTX A5000 体积非常大,想要塞进小机箱肯定不太可能。所以这枚显卡也是经过特别定制的 RTX A5000 系列,体积非常小,但却保持了高端 Ampere 核心完整的特性。

NVIDIA RTX A5000 系列体积不只小巧,还采用了全新的 Ampere 架构设计。它支持实时 RTX 光线追踪、AI 人工智能以及高阶图形计算能力,并且最大功耗仅为 115W,很适合这种迷你工作站使用。核心规格方面,它具备 6144 个 CUDA、192 个第三代 Tensor、48 个第二代实时光影追踪核心,搭配 16G 超大 GDDR6 显存(支持 ECC 纠错),很适合游戏开发、三维设计、影视特效等专业工作。在建模渲染、视频制作类软件中,RTX A5000 系列可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有所优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。

翻到背面,P360 Ultra 独特的硬件构造同样给了笔者惊喜。首先映入眼帘的是两个额外的 DDR5 内存插槽。对于需要大内存的 3D 建模来说相当实用,自行增加内存也是毫无难度。

旁边的小风扇下压着的,是两个支持 PCIE4.0*4 的高速硬盘位。主动散热的引入能让高速硬盘们始终保持凉爽,让长时间大文件工作也能保持高速度。自带的硬盘为 512G 的三星 PM9A1,是当今硬盘中的旗舰。除了两个 PCIE4.0*4 的高速硬盘位外,下方还有一个 2.5 寸硬盘位,可以扩展一块机械硬盘,内部拓展性之强令人惊艳。

以上便是 P360 Ultra 别出心裁的内部设计了。整机采用了一个三风扇 + 三独立风道的设计,那么这样的散热模组性能释放如何呢?我们接下来就烤机试试。使用甜甜圈 FurMark 单烤 15 分钟后,显卡功耗稳定在了 115W 的标准 TDP,温度则是 79℃,全程可以保持在预设功耗。

性能跑分

P360 Ultra 的性能释放还是很不错的。那么理论性能怎么样呢?我们接下来就运行几款跑分软件。RTX A5000 系列在 3DMark Time Spy 中的 GPU 跑分达到了 11111 分,这个成绩大概跟桌面端的 RTX 3060Ti 差不多。但它的最大优势在于翻倍于 RTX 3060Ti 的 16G 大显存。

此外,RTX A5000 系列还支持 RTX 光线追踪,对于一些游戏开发者或者 3D 建模渲染会有一定帮助。

散热模组下方是两条 DDR5 内存,每条 16GB 4800MHz,共 32GB,内存性能极佳,足以满足绝大多数严苛的创意生产需求。

自带的硬盘为 512G 的三星 PM9A1,是一块性能上乘的 Pcie 4.0*4 高速硬盘。此外机身内还有一个额外的 M.2 接口,方便自行扩容。

创意生产

买这样一台迷你工作站,主要作用肯定是创意生产和建模渲染。因此我们先测试几款常用的建模渲染软件。首先是近年来大火的开源建模软件 Blender,Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪可提供超快的最终帧渲染。

在视图中使用基于 RTX 加速的 Blender Cycles OptiX 光线追踪技术,为建模和动画提供交互式、照片级写实的渲染能力。支持加速动态模糊渲染和 nanoVBD,以更轻松地进行大量渲染。简而言之,启用 GPU 加速的后,建模效率成倍提升。

我们选了一个超大的 Blender 工程,开启它需要占用 24G 以上的内存,渲染时还需要 10G 以上的显存。而 P360 Ultra 的 32G 大内存和 16G 大显存用来运行它可真是刚刚好。实测使用 Cycles 渲染器渲染时,如果不使用 GPU 加速,纯用 CPU 计算渲染的话,需要 19 分 43 秒完成渲染。

但如果开启 RTX A5000 系列的 GPU 加速的话,速度直接翻了三倍不止,只需要 5 分 52 秒完成。

在另一款常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

V-Ray 使用 CPU 渲染的分数为 13677 分。GPU CUDA 分数则达到了 1300 分,已经能满足绝大部分建模的需求。

反映到实际的使用场景中,我们选择常用的建模软件 Maya2023 加载一个跑车的模型,并使用 V-Ray 渲染器进行渲染。如果只用 CPU 渲染的话,渲染一张图总共需要 5 分 46 秒。

如果开启 GPU 渲染加速的话,只需要 3 分 17 秒,速度同样快了近一倍。

在另外一款渲染软件 KeyShot 中,它可以藉由 RTX 加速的光线追踪和搭载 AI 的 OptiX 降噪可实现快速的交互式渲染。我们同时跑 CPU 和 GPU 两颗核心,CPU 得分为 2.86,GPU 得分为 52.22,GPU 加速的效果显而易见。

在实际的渲染预览过程中,即便是超大的三维模型也可以实时拖动预览,拖动完成后几秒内就能完成粗模的快速渲染,整个工作流程是很高效的。

↑ Keyshot GIF 预览

最后我们测试一款为 RTX GPU 专门优化的渲染软件:octane。在 octanebench 中,它的分数如下。以 GTX980 的算力为基准,RTX A5000 系列的渲染能力达到了 GTX980 的 3-6 倍。拿来三维渲染自然游刃有余。

接下来我们看看一些平面设计软件,在 AutoCAD 这样的工程绘图软件中,P360 Ultra 也可以调用 GPU 进行加速,即便是很复杂的大型工程,也可以无延迟地拖动编辑。

↑ CAD 大图缩放 GIF 预览

在常用的修图软件 PS 中,可以达到 1364 分,可以流畅运行绝大多数大型 PSD。

笔者尝试打开一个 1G 大的 PSD 文件,仅用时 11 秒 39 就成功打开。

然后笔者给这样一个超大的 PSD 上高斯模糊效果,众所周知高斯模糊是非常吃性能的,但 P360 Ultra 可以实时预览,毫不卡顿。

↑ PS 高斯模糊 GIF 预览

在视频后期这一块,IT之家为大家测试了 PugetBench For Adobe Pr、Adobe Ae 和 Davinci。Pr 是最常见的视频剪辑软件,使用 RTX GPU 自带的 NVENC 编码器可以加速视频的导出,也让剪辑更加顺滑。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。在 Pr 中,CUDA 加速下分数可以达到 850 分,剪辑 8K 视频也不会卡顿,实时回放 4K 视频也不用开代理了。

而在更看配置的视频特效软件 Adobe Ae 中,P360 Ultra 的表现格外出色。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可以加速 Ae 的效果合成进程,在 Pugetbenhc for Ae 中,CUDA 加速下分数可以达到 1322 分,可以流畅制作绝大多数视频后期特效。

常用的视频调色软件 Davinci 在 NVIDIA CUDA 技术的助力下,由 GPU 加速的关键特效能够更快完成渲染。

实测 PugetBench For Davinci 得分达到了 1620 分,可以做一些比较复杂的视频多级调色,32G 的大内存也能给创作者们带来更大的空间。

笔者这里播放的是一段 8K 的视频素材,在加了多层节点调色后,依旧可以顺畅的进行实时 60 帧预览,剪辑 4K 高帧率视频也不会卡顿,实时回放 8K 视频也不用开代理。

↑ Davinci 8K 素材调色 GIF 预览

以上这些高难度项目都拿下了,日常的综合办公更是不在话下。实测 PCMARK10 中,可以达到 8697 的超高分数,完全可以运行所有的日常办公软件。

总结

在IT之家整个体验的过程中,ThinkStation P360 Ultra 都展现出了一台专业工作站应有的素养。它工作稳定、硬件性能强劲、软件适配也很到位。而在此基础之上,P360 Ultra 还利用独一无二的主板设计,实现了便携与性能的兼顾。在笔者看来,P360 Ultra 非常独立适合创意生产者作为工作机,小巧不占地,也适合企业用户拿来作为办公渲染的工作站,管理更省心。

目前 ThinkStation P360 Ultra 在国内已经上市,具体配置提供了丰富的定制选项,感兴趣的话可以前往联想商城进行定制。

以上就是关于gg修改器导出游戏内存_gg大玩家内存修改器怎么用的全部内容,希望对大家有帮助。

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